Halaman utama
Computer Graphics Through OpenGL: From Theory to Experiments
Mungkin anda berminat Powered by Rec2Me
Istilah utama
opengl978
vertex693
texture661
vector498
matrix484
viewing457
projective442
coordinates429
equation421
vertices420
axis409
programming399
curves386
screenshot368
projection364
shader357
triangle356
buffer343
rotation330
spline321
parameter314
pipeline309
polygon291
camera279
animation267
cos263
triangles260
surfaces258
graphics250
rational242
glvertex3f241
lighting241
pixel238
orientation231
remark227
cpp226
affine220
respectively220
segment216
linear214
rectangle209
convex207
specified207
primitive206
sphere205
glrotatef204
frustum204
pixels202
primitives198
modeling197
coordinate192
rendering191
polynomial188
fragment185
equations184
blending181
radial180
gltranslatef171
Anda boleh menulis ulasan buku dan berkongsi pengalaman anda. Pembaca lain akan berminat untuk mengetahui pendapat anda mengenai buku yang telah anda baca. Sama ada anda menyukai buku itu atau tidak, jika anda memberikan pemikiran anda secara jujur dan terperinci, maka orang akan menjumpai buku baru untuk diri mereka, buku yang sesuai dengan minatnya.